初级场高胜率和中级场低胜率水平没差多少,都是实力介于初级和中级之间的人,与耗费时间跟晋级赛折腾,不如踏实呆在初级多打几场,继续锻炼一个月,操作稳定了再去挑战。沉浸机甲战的后果就是,泰伦经常在竞技场一泡两三个小时,维修店实习时间越压越少,几乎变成了五五开。威尔逊和老派克愁得头发狂掉,不得不跟着调整策略,绞尽脑汁想出具有吸引力的话题,并且每次讨论只说一半,非得让泰伦惦记,他才不会忘。六年级下半学期,泰伦历尽千辛万苦,终于将胜率稳定在普通区前十,后来觉得打着没意思了,一转头,扎进难度更大的职业区继续奋战。威尔逊和派克:……泪流满面。这小子到底什么时候才能把不务正业的心收起来!职业区跟普通区略有不同,只论积分不分级,胜一场积十分,连胜三场以上每场积二十分;反之,输一场扣五分,连输三场以上扣十分。通常谨慎点儿打,不会出现负分,要是脸太黑积分扣光了,停赛一天作为惩罚。千人榜是职业区总积分排名前一千的人,实时更新,前五十名的名字会加粗,前十的名字则是更醒目的粗体红色,其中狮心糖蓝机甲驾驶员是职业区新手,来之前看过不少职业区低分段比赛,知道会遇见哪几种机型,并在先一步踏入职业区的好友的帮助下进行了全面分析,可以说准备相当充分。不过作为新手第一天上场,对战前两分钟准备时间里,难免有点儿小忐忑和小兴奋,他心里一面猜测着对方机甲类型,一面担心自己运气不好,排上个差不多积分的“老手”来个开门黑。其实他想多了,即便老手积分掉到接近零分,匹配系统也不会让他们来吊打新人,积分划分是一方面,此外还会综合考虑战斗总场次及过往战斗表现,系统自有一套隐蔽的评分系统,否则如果有人使坏故意放水输比赛,硬是把积分维持在十,整天跟新入场的新手排一起,新人还怎么打?!
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